Logica en puzzels
Logigrammen, reeksen, kubussen en rekenpuzzels. 150 puzzels in dertig dagen, met na elke puzzel de uitleg hoe je hem oplost.
Of speel eerst de gratis dagpuzzel
Vijf korte onderdelen: als-dan, logigrammen, reeksen, kubus en raster, en rekenpuzzels. Je ziet je sterkste en je zwakste onderdeel, en bij elke fout de uitleg. Ongeveer 10 minuten lezen en kiezen, en de uitleg na elke vraag lees je in je eigen tempo. Geen account en geen e-mailadres.


Wat je oefent
Vijf onderdelen, samen 150 puzzels. Elk onderdeel vraagt iets anders van je en wordt apart gescoord. In de gratis test speel je er 3 per onderdeel.
- Onderdeel 1Als-dan en syllogismen
Je concludeert alleen wat zeker volgt uit alle, sommige, geen, als en alleen als.
30 puzzels, waarvan er 3 in de gratis test langskomenWaarvan 6 waarin je zelf iets doet:- Aantikken
- De fout aanwijzen
- Koppelen
- Onderdeel 2Logigrammen
Je lost een raster van drie bij drie op met aanwijzingen en uitsluiten, met een kladraster erbij.
30 puzzels, waarvan er 3 in de gratis test langskomenWaarvan 6 waarin je zelf iets doet:- Koppelen
- De fout aanwijzen
- Op volgorde zetten
- Onderdeel 3Reeksen
Je vindt de regel in een reeks van getallen of letters.
30 puzzels, waarvan er 3 in de gratis test langskomenWaarvan 6 waarin je zelf iets doet:- Koppelen
- De fout aanwijzen
- Op volgorde zetten
- Aantikken
- Onderdeel 4Kubus vouwen, spiegelen en draaien
Je vouwt een uitslag tot een kubus en draait of spiegelt een raster in je hoofd.
30 puzzels, waarvan er 3 in de gratis test langskomenWaarvan 6 waarin je zelf iets doet:- Koppelen
- Aantikken
- De fout aanwijzen
- Onderdeel 5Rekenpuzzels
Je zet een verhaaltje om in een kleine som, met de doe-alsof-truc of door terug te rekenen.
30 puzzels, waarvan er 3 in de gratis test langskomenWaarvan 6 waarin je zelf iets doet:- Koppelen
- De fout aanwijzen
- Op volgorde zetten
- Schatten
Wie na de dertig dagen verder wil met reeksen en logisch redeneren voor een sollicitatie, kan door met Capaciteitentest oefenen. Dat zijn dezelfde soorten opgaven, maar dan met een klok en de vorm van een selectietest.
Zo werkt een puzzel
Je leest de puzzel, je krijgt vier antwoorden en je kiest er één. Daarna staat er meteen waarom dat antwoord het juiste was, ook als je goed zat.

De foute antwoorden zijn geen onzin. Ze wijzen naar iets wat werkelijk in de puzzel staat en toch niet het juiste antwoord is. Daarom valt er iets af te wegen in plaats van iets weg te strepen.
Niet ervoor en niet aan het eind van de ronde. Op het moment dat je net gekozen hebt, weet je nog waaróm je koos, en dan landt het verschil tussen jouw keuze en de juiste.
Niet over de hele ronde. Blijf je hangen bij één puzzel, dan kost dat die ene en niet de rest. Tijdens de uitleg staat de klok stil, dus lezen mag zo lang je wilt.
Zo ziet een vraag eruit
Geen sfeerplaatje: dit zijn schermafbeeldingen uit de gratis test van deze cursus.

Uit de gratis test
Logigrammen
Je lost een raster van drie bij drie op met aanwijzingen en uitsluiten, met een kladraster erbij.

Uit de gratis test
Kubus vouwen, spiegelen en draaien
Je vouwt een uitslag tot een kubus en draait of spiegelt een raster in je hoofd.
Na de test
Je uitslag zie je meteen. Wat je daarna koopt is het programma erachter.

Je puzzelscore
- Je totaalscore van 0 tot 100
- De vijf onderdelen bij naam, zodat je ziet waar de cursus over gaat
- Hoe je scores zich tot elkaar verhouden staat in de volledige uitslag
Wat je per onderdeel scoorde, staat in je volledige uitslag.
Je volledige uitslag plus dertig dagen oefenen
- Je score op alle vijf de onderdelen, naast elkaar
- Alle 150 puzzels, dus ook de 135 die je in de gratis test niet gezien hebt
- Dertig dagen van 3 rondes, 90 rondes bij elkaar
- De uitleg bij elk antwoord, ook bij een goed antwoord
€29 eenmalig. Je betaalt na de test.
Wat je dertig dagen lang doetDe vorm van het programma: hoeveel rondes per dag, en hoe de opgaven verdeeld zijn.
Elke dag 3 rondes uit 5 verschillende onderdelen, dus nooit twee keer hetzelfde op één dag. Over dertig dagen zijn dat 90 rondes.
Een onderdeel heeft vierentwintig puzzels en een ronde gebruikt er acht. De tweede keer dat een onderdeel aan de beurt is krijg je dus de volgende acht, en niet dezelfde nog een keer.
Na drie beurten is de hele set langsgeweest en begint hij opnieuw. Dat is met opzet: een puzzel die je weken geleden zag en nu opnieuw voor je krijgt, is precies waar het hier om gaat.
Je begint op het makkelijkste niveau. Een goed antwoord levert een lastigere puzzel op, een fout antwoord een makkelijkere. Zo blijft het te doen zonder dat het saai wordt.
Dag twaalf geeft altijd dezelfde drie rondes, ook als je hem een week later opent. Breek je halverwege af, dan ga je verder waar je was in plaats van in een nieuw programma.
Wat het kost
De test is gratis. Het pakket koop je één keer en het blijft daarna van jou. Het is geen abonnement, er wordt niets automatisch verlengd en na dertig dagen vervalt je toegang niet.
Blijvende toegang betekent: zolang wij Skillido aanbieden. Zouden we ooit stoppen, dan laten we dat minstens drie maanden van tevoren weten.
Logica en puzzels
eenmalig, inclusief btw, geen abonnement
- 150 puzzels in vijf onderdelen, waarvan 30 waarin je koppelt, aantikt, op volgorde zet, schat of de foute stap aanwijst
- Dertig dagen, drie korte rondes per dag
- De moeilijkheid gaat mee met hoe je het doet
- Na elke puzzel de uitleg
- Blijvende toegang
- De dagpuzzel blijft gratis, ook zonder training
Je betaalt na de test. Meteen daarna krijg je een mail met een persoonlijke link naar je uitslag en je eerste dag. Verkoper is Next Day Online B.V. uit Wilp, KvK 08198136.
Veertien dagen niet goed, geld terug
Je hebt veertien dagen wettelijke bedenktijd. Daarnaast geldt onze eigen garantie: bevalt het niet, dan krijg je je geld terug. Eén mail is genoeg, een reden hoeft er niet bij, en hij geldt ook als je alles al gespeeld hebt.
Waar je waarschijnlijk over twijfeltDe vragen die kopers het vaakst stellen voordat ze beslissen, en wat wij wel en niet beloven.
- Wat beloven jullie wel en niet?
Je oefent hier logigrammen, reeksen, kubussen en rekenpuzzels. Meer beloven wij niet, en dat lees je liever nu dan nadat je betaald hebt.
Deze score zegt hoe je vandaag deze vijf onderdelen speelde, en verder niets.
Wat je hier wel krijgt: 150 puzzels met uitleg, de uitleg erbij, en dertig dagen waarin ze terugkomen op een moment dat je er niet op rekent.
- Voor wie is dit bedoeld?
- Volwassen puzzelaars die willen zien waarom een antwoord klopt, en niet alleen of het klopt.
- Moet ik er iets voor kunnen?
- Lezen en tikken. De puzzels staan in gewone taal, en waar een term onvermijdelijk is staat erbij wat hij betekent.
- Werkt het op mijn tablet?
- Ja, en op je telefoon en je computer ook. Er is niets te installeren en je hebt geen app nodig. Internet heb je wel nodig; offline werkt het niet.
- Wat gebeurt er met mijn antwoorden?
- Die bewaren we om je uitslag te maken en om de moeilijkheid van de opgaven bij te stellen. Er zit geen naam aan vast zolang je niets koopt. Zo gaan we met je gegevens om.
- Wie is de verkoper?
- Next Day Online B.V. uit Wilp, KvK 08198136. Wij maken en beheren Skillido zelf. Wie wij zijn.
Puzzels zijn er gratis genoegWat je hier krijgt tegenover een puzzelboek of een gratis app, wat deze training niet belooft en hoe we nameten dat de vragen iets meten.
Logigrammen en breinbrekers staan in puzzelboeken, in de krant en in gratis apps, en op deze site staat elke dag een gratis dagpuzzel. Daar krijg je achterin het antwoord. Hier krijg je na elke puzzel de uitleg hoe je hem oplost: bij een logigram de volgorde waarin de feiten vastvallen, bij een reeks welke regel er speelt en welke denkfout achter de foute antwoorden zit.
Elk logigram is door een programma nagerekend: precies één oplossing, en zonder ook maar één aanwijzing zijn er meer. Elke reeks heeft één regel die het antwoord geeft, elke kubusuitslag is gevouwen en elke som is uitgerekend. Zo heeft elke puzzel één antwoord dat je met de aanwijzingen kunt vinden.
Je oefent hier puzzels, en je score zegt hoe je ze die dag speelde. Meer beloven wij niet. Over wat puzzelen met je hoofd doet, zeggen wij niets.
Hoe we controleren dat deze test iets meet
Bij vier antwoorden raad je er zes van de vierentwintig goed zonder ook maar iets te weten. Een toets die daar nauwelijks bovenuit komt meet niets. Erger is het omgekeerde: een toets waarin het juiste antwoord zichzelf verraadt, doordat het net iets langer is of doordat er een woord in staat dat in de foute antwoorden nooit voorkomt.
Daarom hebben we een blinde speler op onze eigen opgaven losgelaten: die krijgt de puzzel niet te zien en kiest alleen op de vorm van de antwoorden. Iemand die de puzzel niet leest en alleen op de vorm van de antwoorden gokt, haalde in de vijf onderdelen 4 tot 8 van de 24 goed. Dat is wat je met gokken ook haalt. Daarnaast rekent een programma bij elk logigram na dat er precies één oplossing is, bij elke reeks dat er één regel past en bij elke som dat het antwoord klopt. Nu haalt geen van de 5 onderdelen van dit pakket er blind meer dan acht van de vierentwintig.
Gemeten op 4 oktober 2026, met een controle die opnieuw draait bij elke wijziging aan de opgaven. Een onderdeel dat gaat lekken valt daardoor op voordat het bij jou op het scherm staat.
Veelgestelde vragen
- Moet ik goed kunnen rekenen?
- Je rekent met optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen, zonder rekenmachine. De rekenpuzzels los je op met de doe-alsof-truc of door terug te rekenen, en de uitleg laat bij elke puzzel zien hoe. Je begint op het makkelijkste niveau, en pas als dat goed gaat komen er puzzels met drie categorieën of twee bewerkingen na elkaar.
- Is de dagpuzzel ook zonder training te spelen?
- Ja. De dagpuzzel is gratis, zonder account, en blijft dat, ook als je de training niet koopt. Elke dag staat er een nieuw logigram, voor iedereen hetzelfde.
- Wat is het verschil met Capaciteitentest oefenen?
- Capaciteitentest oefenen bereidt voor op een selectietest, met een klok over de hele test en opgaven in de vorm van zo’n test. Logica en puzzels is voor wie graag puzzelt en wil zien waarom een antwoord klopt, met logigrammen en kubussen die in een capaciteitentest niet voorkomen.
- Hoeveel tijd kost het per dag?
- Drie korte rondes van acht puzzels. Een logigram duurt langer dan een reeks, daarom krijg je daar ongeveer twee keer zoveel tijd voor. Tijdens de uitleg staat de klok stil.
- Hoe lang duurt de gratis test?
- Vijf onderdelen, elk drie puzzels. Het lezen en kiezen kost je ongeveer 10 minuten, en daar komt de uitleg na elk antwoord nog bij; die lees je in je eigen tempo. Stop je halverwege, dan ga je op hetzelfde apparaat later verder waar je was. Lees je snel, dan ben je er eerder doorheen.
- Heb ik een account nodig?
- Niet voor de test. Je hoeft geen e-mailadres achter te laten en er is niets te onthouden. Pas als je het pakket koopt vragen we je adres: daar sturen we je inloglink naartoe, en daarmee heb je meteen je account.
- Wat kost het?
- €29, eenmalig en inclusief btw. Het is geen abonnement en er wordt niets automatisch verlengd. Na de dertig dagen houd je toegang. Bevalt het niet, dan krijg je binnen veertien dagen je geld terug; een mail is genoeg en een reden hoeft er niet bij. De test kost niets en verplicht je tot niets.
- Wat zegt mijn score precies?
- Deze score zegt hoe je vandaag deze vijf onderdelen speelde, en verder niets. Wat hij wel doet: hij geeft je één getal over de vijf onderdelen samen en zegt of er een onderdeel uitspringt. Je score per onderdeel staat in je volledige uitslag.
- Hoeveel puzzels zijn het er in totaal?
- 150, verdeeld over vijf onderdelen van vierentwintig. In de gratis test speel je er vijftien. De rest komt in de dertig dagen langs, in rondes van acht.
Eerst zelf even kijken?
Vijf korte onderdelen: als-dan, logigrammen, reeksen, kubus en raster, en rekenpuzzels. Je ziet je sterkste en je zwakste onderdeel, en bij elke fout de uitleg. Ongeveer 10 minuten lezen en kiezen, de uitleg na elke vraag lees je in je eigen tempo, en je hoeft niets achter te laten.