Naar de inhoud
skillido

Reactietest: hoe snel tik jij op de groene stip?

Tik zo snel mogelijk op de groene stip met het vinkje. Laat de blauwe vierkantjes met een kruis staan. Mis je er een, dan is dat geen ramp.

45 seconden. Je score is hoe snel je doorgaans reageerde.

Er verschijnen stippen en vierkantjes op wisselende plekken. Tik zo snel je kunt op de groene stip en laat de rest staan. Je score is hoe snel je doorgaans reageerde, in milliseconden.

Zo werkt deze reactietest

Het spel heet Snelklik. In een vierkant speelveld verschijnt steeds één figuur. Is het een ronde groene stip met een vinkje, dan tik je hem zo snel mogelijk aan. Is het een vierkant met een kruis, dan laat je hem staan. Ongeveer zeven op de tien figuren zijn stippen.

Tussen twee figuren zit een pauze van een kwart tot driekwart seconde, telkens anders, zodat je er geen ritme in kunt tikken. Een stip blijft maximaal 1,4 seconde staan. Twee stippen na elkaar liggen nooit vlak bij elkaar en nooit aan de uiterste randen, zodat de afstand die je vinger aflegt ongeveer gelijk blijft.

We meten op het moment dat je het scherm raakt en niet als je loslaat. Hoe lang je vinger blijft liggen, telt dus niet mee.

Hoe je reactietijd tot een spelscore wordt

Van alle tikken op stippen nemen we de middelste tijd, de mediaan. Eén keer wegkijken bederft je score dan niet. Tik je vaak op vierkantjes, dan komt er een straf bij, tot een halve seconde voor wie op alles tikt. Een paar keer mis tikken is gratis, want haast hoort bij dit spel.

Die tijd zetten we om naar een spelscore van 0 tot 100 op een vaste curve: 700 milliseconden staat op 20, 520 op 50, 400 op 80 en 330 op 95. Reageer je op minder dan de helft van de stippen of tik je er minder dan vijf aan, dan kunnen we geen betrouwbare tijd bepalen en krijg je de bodem van de schaal. Meer over die curve staat op de pagina over de Denkscore.

Een typische score van echte spelers tonen we zodra genoeg mensen gespeeld hebben. Tot dan zie je alleen je eigen tijd en de plek op de curve.

Waarom je tijd per ronde schommelt

Een reactietijd hangt af van meer dan de speler. Het scherm, de vertraging van je touchscreen, het licht in de kamer en of je net koffie had: het zit er allemaal in. Twee rondes vlak na elkaar kunnen daardoor dertig of veertig milliseconden verschillen. Op deze curve is dat zo al een paar punten, zonder dat er iets aan jou veranderd is.

Van één spel naar de volledige breintest

Snelklik is een van de vijf spellen in de volledige breintest, naast Geheugen-grid, Patroonreeks, Spreekwoordenrace en Rekensprint. Elk spel duurt 45 seconden, en met de uitleg ertussen ben je in ongeveer vijf minuten klaar. Je krijgt je Denkscore, je sterkste en zwakste onderdeel en, als je je leeftijdsgroep opgeeft, een vergelijking met andere spelers uit die groep.

Andere losse spellen: de geheugentest, de aandachtstest en het overzicht van alle vijf de spellen.

Veelgestelde vragen

Waarom telt een hele snelle tik soms niet mee?
Een tik die binnen 150 milliseconden na het verschijnen van de stip komt, was al onderweg voordat je de stip kon zien. Zulke tikken laten we buiten de berekening, anders wint wie zonder kijken op het scherm blijft tikken.
Maakt het uit of ik op een telefoon of een laptop speel?
Ja, een beetje. Met een vinger op een scherm tik je anders dan met een muis, en elk apparaat heeft een eigen vertraging tussen tik en beeld. Vergelijk je eigen rondes daarom het liefst op hetzelfde apparaat.
Wordt mijn score bewaard?
Nee. Een losse ronde op deze pagina slaat geen score op en vraagt geen account. We tellen alleen dat er een ronde gespeeld is, zonder te weten door wie. Je uitslag bewaren kan in de volledige breintest.
Reactietest: hoe snel tik jij op de groene stip? | Skillido